Clair Obscur: Expedition 33 Achieved Huge Sales and Became the Largest New Third-Party Xbox Game Pass Launch in 2025, Launching Two Days After The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Clair Obscur: Expedition 33 has become the highest-grossing new third-party game on Xbox Game Pass in 2025, just after a major competitor launch.
Clair Obscur launches successfully
Highest third-party Xbox Game Pass debut
Launched after The Elder Scrolls IV: Oblivion
Sold 5 million copies in five months
Increased player access via Game Pass
Strong reception at The Game Awards
Clair Obscur: Expedition 33 just snagged the title of the most successful new third-party game launch on Xbox Game Pass for 2025. It achieved this impressive feat just two days after the release of The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, another big title available on Game Pass.
Microsoft shared this news after analyzing user data for every day-one Xbox Game Pass launch, specifically looking at unique user counts during the first 30 days. For a debut game from Sandfall Interactive, this is huge. In just five months, Clair Obscur sold 5 million copies. Surprisingly, launching on Game Pass didn’t seem to hurt those sales at all.
Game Pass Boosts Visibility and Sales
Microsoft’s Game Pass provided Clair Obscur a platform to get noticed. “Xbox helped us reach a lot of players,” said Sandfall’s creative director, Guillaume Broche. He highlighted how Game Pass allowed more people to try the game who might’ve otherwise skipped it. Turn-based RPGs often attract a niche crowd, but lowing the barrier of entry helped draw in curious gamers.
This launch has beaten out notable titles like Hollow Knight: Silksong and the survival game Atomfall, which had also launched on Game Pass this year.
2025 Competitors on Xbox Game Pass
Clair Obscur took on significant competition to become the top third-party game launch. The year saw several notable releases, but Clair Obscur stood out. Here’s a quick look at some competitors that didn’t top its success:
Hollow Knight: Silksong
Atomfall
Blue Prince
Ninja Gaiden 2 Black
Wuchang: Fallen Feathers
PowerWash Simulator 2
Anticipation Grows with Awards Nominations
Clair Obscur is also making waves at The Game Awards, with multiple nominations fueling additional excitement. The game’s continued availability on Xbox Game Pass gives new players a chance to see what all the fuss is about, further solidifying its place in gaming culture for those who have yet to experience it.
Luca Fischer is a senior technology journalist with more than twelve years of professional experience specializing in artificial intelligence, cybersecurity, and consumer electronics. L. Fischer earned his M.S. in Computer Science from Columbia University in 2011, where he developed a strong foundation in data science and network security before transitioning into tech media.
Throughout his career, Luca has been recognized for his clear, analytical approach to explaining complex technologies. His in-depth articles explore how AI innovations, privacy frameworks, and next-generation devices impact both industry and society.
Luca’s work has appeared across leading digital publications, where he delivers detailed reviews, investigative reports, and feature analyses on major players such as Google, Microsoft, Nvidia, AMD, Intel, OpenAI, Anthropic, and Perplexity AI.
Beyond writing, he mentors young journalists entering the AI-tech field and advocates for transparent, ethical technology communication. His goal is to make the future of technology understandable and responsible for everyone.
IGN begon in 1996 als een N64 fansite Imagine Games Network en groeide uit tot een wereldwijd entertainmentimperium dat elke maand 314 miljoen unieke gebruikers bereikt. Wat in een studentenkamer startte met een GoldenEye 007 walkthrough is nu een netwerk van 28 lokale edities in 25 talen, waaronder IGN Benelux, IGN Japan en IGN Brazil. De homepage ververst 24 uur per dag met breaking news, 4K gameplay video’s en exclusieve trailers die als eerste miljoenen views binnenhalen voordat ze op YouTube verschijnen.
Reviews zijn het kloppend hart. Elke game krijgt een onafhankelijke score van 1-10, gebaseerd op een 100-puntenchecklist die graphics, gameplay, verhaal, technische prestaties en “originaliteit” weegt. Redacteuren mogen geen advertentiegeld of persgeschenken aannemen; een “Review in Progress” label verschijnt als day-one patches ontbreken, en na grote updates kan de score herzien worden – zo steeg No Man’s Sky van 6 naar 7,5 na het Next universum. Films en series volgen hetzelfde strakke schema: de Marvel-recensie verschijnt 24 uur voor première, vergezeld van een spoiler-vrije video en een aparte “Ending Explained” post.
Walkthroughs en wiki’s zijn door gebruikers aan te vullen. IGN’s strategy guide voor Elden Ring telt 1.800 pagina’s, 12.000 screenshots en interactive kaarten die elke verborgen cave markeren. Gebruikers verdienen wiki-punten voor correcties; top 50 contributors krijgen gratis games of early-access codes, wat resulteert in dagelijkse updates binnen 30 minuten na een patch.
Video is de snelst groeiende pijler. De IGN YouTube-kanaalgroep telt 46 miljoen abonnees en produceert shows als “Gamescoop” en “Beyond” die wekelijks 1 miljoen views halen. TikTok-edities distilen 40-uur RPG’s in 60-secondige tips, terwijl Snapchat Discover biedt dagelijkse gaming-memes afgestemd op Gen-Z aandachtsspanne. Live-streams van E3, Gamescom en The Game Awards trekken pieken van 3,2 miljoen concurrent viewers met real-time polls waarbij fans nieuwe titels beoordelen.
Community-interactie gebeurt via comments, Discord-servers en de IGN Boards die 1,3 miljoen geregistreerde gebruikers tellen. Jaarlijks organiseert IGN Fan Fest, een virtueel evenement met exclusieve gameplay reveals, Q&A’s met ontwikkelaars en cosplay-wedstrijden. Merchandise zoals IGN-logo hoodies en limited-controller samenwerkingen versterken de merkloyaliteit.
Met een redactie van 400 journalisten en freelancers wereldwijd blijft IGN de plek waar gamers, cinefielen en serie-bingers naartoe surfen voor betrouwbare recensies, de laatste trailers en diepgaande walkthroughs – allemaal gericht op een jongvolwassen publiek dat entertainment nieuws verwacht zo snel als hun eigen reflexen.